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今天終於入手啦!!
已經想買很久了只是卻一直在買其他遊戲啊 ( 誤
一開始是喜歡他的戰棋入手,還是棋子拿在手裡的感覺最爽啊!!
之前戰棋類的只買戰槌的卡奧斯系列,現在又多一種可買啦
(中文遊戲封面)
(遊戲背面)
看到背面滿滿的戰棋就會忍不住下手啊!
(遊戲介紹)
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:60-90分鐘
遊戲目標是在世界末日降臨前,誰能得到最高的榮譽
不管幹架贏、完成任務、搶奪資源、或是自殺(疑? 都能獲得榮譽
遊戲會有三個回合,就是三個時代
每個時代都會有地區被諸神所毀滅
一旦三個時代結束,世界毀滅,遊戲就結束結算每人的榮譽囉
(遊戲一開始就會因為遊玩人數的不同就會毀滅規定數目的隨機地區喔)
遊戲時代記錄板
放置死亡角色的英靈殿
四個部族面板
各種指示物:一枚起始玩家標記、十六枚部族標記(每個部族各四枚)、四枚榮譽指示物(每個部族各一枚)
再來是我最期待的戰棋囉!!
四個部族各十個戰棋+九個魔怪戰棋(魔怪特別帥啊)
這款看起來很難,其實是一款蠻簡單容易上手的遊戲
剛看到全彩說明書時也被他簡單的規則嚇到,剛開始還以為是款重策的遊戲
(遊戲設置)
1. 將遊戲版圖放在桌子中央,將時代紀錄板、英靈殿板塊和魔怪(藍色模型)放到旁邊。
2. 把九枚掠奪標記中綠色的標記拿出,放到版圖中央的世界之樹上,剩下八枚隨機放到版圖上其他各地區,正面朝上。
3. 把卡牌按照時代分成三疊,移除不符合玩家人數下限的卡牌(左側有標記數字),洗勻之後放到時代紀錄板上對應的時代神恩格。將史詩標記放到時代一第一格上。把八枚諸神黃昏隨機挑選三枚出來放到時代紀錄板上,正面朝上,讓玩家可以看到即將被毀滅的地區,並用末日標記在版圖上標記該地區。
額外規則:
兩人遊戲時,在遊戲開始前就要先隨機毀滅三個地區、三人遊戲兩個、四人遊戲一個。
4. 每位玩家選一個部族,拿取對應的十個模型、部族標記和榮譽指示物。將自己的模型裝上和族徽同色的模型環,然後放到角色板塊旁放一起當作後備區,最後把榮譽指示物放到遊戲圖版邊緣計分條的0分位置。把四個部族標記分別放到部族面板上的怒氣6、狂怒6、戰斧3和角盔4的位置。
設置完像這樣:
(遊戲規則)
怒氣:玩家進行行動需要耗費的能量。
(不管是行軍、派遣或掠奪等都會用到,簡單說就是行動點數)
狂怒:玩家在時代開始時的初始怒氣值。
(每個時代剛開始時會擁有的行動點數)
戰斧:玩家在戰鬥中勝利可以獲得的榮譽值(分數)。
(幹翻敵人會拿到的分數)
角盔:玩家在遊戲版圖上同一時間能放置的最大單位數量。
(簡單講就是很多遊戲都有的能上場的角色格子數量)
每個時代分六個階段
1. 神恩:
也就是卡牌輪抽,將對應時代的卡牌洗勻然後每位玩家發八張牌,玩家選擇一張留下來,然後將剩下的牌交給下一位玩家,重複直到每位玩家手上有六張手牌。剩下的牌放回遊戲盒子裡面。
額外規則:兩人遊戲時每次選擇兩張保留,一樣要有六張手牌。
(說明書上也有寫,若初次遊玩或不熟悉也可不輪抽,直接已發到的手牌開始)
2. 行動:
從起始玩家開始順時針進行。行動是本遊戲的精髓所在,也是玩家獲取分數的重要步驟,在這裡玩家可以進行五個行動,每個行動可以重複執行,但是每個回合只能做一個行動:
(1) 派遣:玩家在這個階段可以把後備區的單位派遣到八大地區(不包括世界之樹)空的村落格上。
注意:戰船只能派到海灣。
(2) 行軍:玩家把自己在版圖上某一地區的單位移動到版圖上的其他地區的空村落格,不需要相鄰。但是請注意,同一地區的單位只能前往另一個地區,不能分別前往不同地區,也就是僅限於從一個地區移動到另一個地區。
注意:
1.戰船無法移動。
2.世界之樹只能透過行軍進入,並且世界之樹與所有地區相鄰,也沒有村落格,所以它可以容納的單位數量沒有上限。
(3) 升級:玩家將手中的升級卡牌(領袖、戰士、部族、戰船和魔怪升級)放到自己的部族板塊上對應的升級格上。但是必須支付卡牌上標示的怒氣。一個部族同時最多可以有八張升級卡。
注意:
1.軍隊升級時,假如後備區有對應單位,可以立刻免費派遣一次。
2.升級魔怪之後馬上獲得該魔怪模型,並且可以立刻免費派遣一次。魔怪就成為你的單位,直到你用別的魔怪升級卡將它的卡牌取代掉。
(4) 任務:玩家將手中的任務卡牌面朝下放到部族板塊的族徽上,玩家可同時進行的任務數量不限。
(5) 掠奪:玩家可以宣告對某一個有自己單位的地區進行掠奪。這時要依照順時針順序問鄰近地區有單位的玩家要不要參與掠奪,有意願的話就把自己在鄰近地區的單位免費移動到要被掠奪的地區上的空村落格,當然你自己也可以從相鄰地區派單位進來。在地區被塞滿或者沒有其他玩家願意參與之後,參與的玩家各從手上展示一張卡牌,同時翻開,把卡上的戰力值加上參戰單位的戰力值(也要結算卡牌能力),戰力值高的玩家勝出。
假如是宣告掠奪的玩家勝利,他棄掉打出的卡牌,獲得該地區掠奪標記的獎勵以及戰鬥獎勵,然後把標記翻面代表已掠奪。失敗的玩家可以把卡牌收回手上(參戰玩家假如有手牌就必須展示一張,除非已經用光手牌。)。該地區中失敗玩家的單位全部死亡,將模型放到英靈殿板塊上;假如掠奪玩家的失敗,一樣處理,但是勝利的玩家無法獲得掠奪獎勵,只能獲得戰鬥獎勵;平手的話,一樣算是掠奪失敗,但是沒有贏家,該地區所有參戰單位全數死亡進入英靈殿。
3. 棄牌:
玩家把剩下的手牌棄到剩下一張,面朝下放到自己的部族板塊上。可以保留到下一個時代。
4. 任務:
玩家檢查放在部族板塊上的任務有無完成,完成的話獲得獎勵。
6. 諸神黃昏:
將諸神黃昏標記放到對應的地區上代表它已經被毀滅,上面的單位全數死亡放到英靈殿。因此而死的單位一個可以依照時代而讓所屬部族獲得不同的榮譽(時代一是兩點、二是三點、三是四點)。
搶位子買靈骨塔囉
7. 召喚英靈:
每位玩家將自己在英靈殿的單位放回自己的後備區。
(就是把死的角色拿回來囉)
8. 時代結束:
把掠奪標記翻回獎勵面,將起始玩家標記傳給左邊的玩家。然後將史詩標記放到下一個時代的神
恩位置,將該時代的卡牌按照步驟1的方式處理。
【遊戲結束】
遊戲在第三個時代的英靈召喚階段後結束。
【計分】
除了在遊戲過程中因為戰鬥、掠奪、完成任務、卡牌能力和單位死亡而獲得分數之外,遊戲結束時每將一項部族能力升到一定的等級就可以獲得不同數量的榮譽(第四或五級是十分;最高是二十分)。
這算是上手難度不算高的遊戲,只是一些細節須注意就好。
因遊戲不管戰鬥勝利或死亡都有不同的得分方式,造成這遊戲在輪抽時能走的方向就很多元。
升級方面在第一時代推薦先衝狂怒啊,在第二時代跟第三時代後期會併發很強的威力!
這款遊戲在BDG的排名一直都蠻靠前的,而且有精美的戰棋!(重點)
所以想玩策略又不想太困難的可以考慮玩玩這款囉。
國外玩家上色的角色:
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