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https://boardgamegeek.com/boardgame/171630/drakon-fourth-edition

(中文化的是第四版)

 

又是因為棋子入坑啦!

這款有帥氣的龍根六位英雄戰棋就值得下手囉(誤

遊戲性上也蠻有趣的,不停地放上板塊幫自己探索搶金幣!

或放上板塊為了干擾朋友又或是放出恐怖巨龍攻擊別人?

 

(遊戲封面)

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直接一頭巨大的龍在封面

 

(遊戲背面)

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背面道出精隨啦,你不必跑得比龍快,只需跑得比你朋友快!

 

(遊戲內盒)

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盒子本身不小,盒內卻沒什麼收納空間,是我覺得不太好的地方。

 

(遊戲介紹)

遊戲人數:2-6人
遊戲時間:30分鐘
德拉貢,一頭古老的巨龍,他捕獲了一群潛入龍穴試圖竊取寶藏的英雄。
與其立即吃掉他們,他決定不如先與他們玩一個小小的遊戲,只有在遊戲中獲勝的英雄才能倖存。
他將驚魂未定的英雄們放到他神奇迷宮的入口,並允諾第一個從他的迷宮中收集到價值10金幣的人將獲得自由。
其餘人則會成為他豐盛的午餐。(飯前運動嗎...囧)
 
(遊戲配件)

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六位英雄卡,各自有不同的職業跟技能,發動時機也不同。

 

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六張玩家幫助卡,都是雙面的。

 

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龍的寶藏,有1、2、3的面額。

 

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72塊密室板塊,也是玩家的手牌。

 

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六位英雄的棋子,盜賊不知道為什麼特別小隻。

 

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帥氣的巨龍棋子,他才是遊戲本體啊!(誤

 

(遊戲配置)

1.放置入口密室:找到入口密室並將其放置在遊戲區域的中央。

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入口密室正反面都是一樣的圖案

 

2.準備板塊堆:將剩餘的板塊混洗並將他們面朝下疊成一堆放置在遊戲區域一邊。

3.準備巨龍的寶藏:將所有金幣的數字面朝下洗混並放置在遊戲區域一邊,以形成巨龍的寶藏。將巨龍棋子放置在寶藏旁。

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4.決定起始玩家:隨機決定某位玩家成為起始玩家。

5.選擇英雄:從起始玩家開始,按順時針順序,每位玩家拿取一張英雄卡牌,並將其文字面朝下放置在自己面前。

該卡牌幫助玩家決定誰使用哪位英雄。每位玩家拿取與卡牌相對應的棋子並將其放置在入口密室上。

6.抓取起始手牌:每位玩家從板塊堆抓取四塊板塊已形成各自的起始手牌。

 

(開始遊戲)

每局龍的午餐遊戲進行若干個回合,從起始玩家開始按順時針順序進行。

在自己的回合中,當前玩家執行一個由他選擇的行動:放置密室移動

在執行完他的行動後,他的回合結束。

 

1.放置密室:

玩家從自己的手牌中選擇打出一塊密室板塊。

放置該版塊時,板塊的一邊必須與場中任一其他密室相鄰。

同時,必須確定所放置密室的方向,該板塊上的箭頭符號不能指對其他相鄰的密室箭頭符號。

箭頭.jpg  箭頭

放置密室範例:

合法放置

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門對門

 

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箭頭對門

 

非法放置

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箭頭對箭頭

 

在英雄放置完自己的密室後,抓取板塊堆頂部的一塊板塊。

 

2.移動:

英雄沿著他當前所在密室上的一個箭頭符號移動到相鄰的密室。

範例:

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示例中英雄只能向左移動,因為當前密室的其他方向沒有箭頭符號。

 

密室能力表:

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規則補充說明:

巨龍:

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當遊戲中第一塊巨龍移動密室被放置時,當前玩家將巨龍棋子放置到場上任一個空置的密室中。

當英雄進入一個具有巨龍移動符號的密室時,該玩家可以移動巨龍至多三個密室。

巨龍有以下規則:

1.巨龍能朝任何方向移動,即使與箭頭符號相反,並且忽略所有密室效果。但不能沿對角線方向移動。

2.當巨龍移動時,他只能遭遇他移動結束時所處密室中的英雄;他不會影響他經過的密室中的英雄。

3.如果英雄進入巨龍當前所處的密室,再回到入口密室之前他不結算該密室的效果。

4.如果英雄在入口密室遭遇巨龍,他依舊留在該密室中並隨機將一枚他的金幣數字面朝下返還至巨龍的寶藏。

5.當巨龍和任何英雄處在入口密室時,如果當前英雄進入一個具有巨龍移動符號的密室,並選擇移動巨龍零個密室,

那麼所有處在入口密室的英雄遭遇巨龍;每個被影響的英雄隨機將一枚他的金幣數字面朝下返還至巨龍的寶藏。

 

 

遭遇巨龍:如果一名英雄在他回合結束時處在巨龍棋子所在的密室,或如果巨龍結束他的移動時所處的密室中有一名或多名英雄,

那些英雄立即遭遇巨龍!拿取巨龍所處密室中所有的英雄並將他們放置到入口密室。

然後,每名受到影響的英雄隨機返還一枚金幣(數字面朝下)到巨龍的寶藏。

 

毀壞密室:

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本密室效果能將巨龍的巢穴分成兩個或多個不相連的部分。本效果不能以入口密室為目標。

 

逃離:

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本密室效果能被用來避免颶風或魔法豎琴的效果。

 

飄浮的密室:

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當你移動本密室時,你也可以自由的旋轉他,但你必須將他放置在場上已有密室相鄰的位置並確保他的箭頭符號和相鄰密室的箭頭符號不相對。

本密室效果能將巨龍的巢穴分成兩個或多個不相連的部分。

 

失去金幣:

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如果你已沒有金幣,忽略本效果。

 

魔法豎琴:

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本密室效果不會強迫英雄執行一個移動行動,如果你同時與兩個或多個具有魔法豎琴符號的密室相鄰且均能合法移動時,

選擇其中一個密室進入。

如果你處在一個具有萬能鑰匙或傳送符號的密室時,你不必進入一個具有魔法豎琴的相鄰密室。

 

精神控制:

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當移動另一名英雄時,你必須合法地移動他,並且當該英雄從他當前所在密室被移動時,任何密室效果依舊會發生。

例如,如果英雄處在一個具有傳送符號的密室時,你能將他移動到場上任何一個其他密室。

 

旋轉密室:

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你能選擇任意一個密室,無論他是被占用的還是空置的。

 

偷取金幣:

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如果你試圖偷取的英雄已沒有金幣,忽略本效果。

 

交換密室:

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當你從手中放置新的密室時,你必須確保他的箭頭符號與相鄰密室箭頭符號不相對。

本密室效果不能從場上移除入口密室。

 

颶風:

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由你選擇你英雄移動的方向,除非被迫執行移動行動(如精神控制或騎士的技能)。

如果你經過的第一個密室具有萬能鑰匙或傳送符號,將他視為具有指向所有合法方向(所謂合法方向是指該方向的相鄰密室沒有箭頭符號指向本密室)的箭頭符號。

如果你經過的第一個密室具有一個箭頭符號指向相鄰具有魔法豎琴符號的密室,你必須進入該密室。

如果你不能移動兩個密室,你不能執行移動行動。

如果巨龍處在你經過的第一個密室,你不遭遇巨龍。

 

金幣的補充說明:

1.在遊戲過程中,所有巨龍的寶藏中和放在玩家面前的金幣都保持數字面朝下。

2.金幣標記上的數字代表該金幣的價值。任何時候玩家都可以秘密察看自己所擁有的金幣價值。

3.當玩家返還一枚金幣到巨龍寶藏時,將該金幣數字面朝下放置,並將其和巨龍寶藏中其他金幣洗混。

 

英雄的補充說明:

只有在使用可選規則"英雄潛能!"時才能使用英雄卡牌上的技能。(參考下方貼的"可選規則"圖)

 

德魯伊:

德魯伊能忽略密室或者對手英雄技能導致他失去金幣的效果。德魯伊必須在他隨機選擇失去金幣前使用他的技能。

當遭遇巨龍時德魯伊不能使用他的技能。

騎士:

當騎士使用他的技能時,如果他當前所在密室中有多名對手英雄,由他選擇影響其中一個。

遊俠:

遊俠能在他執行移動行動的同一回合中使用他的技能。

女巫:

女巫不能使用他的技能以避免魔法豎琴的效果。只有在女巫能一次移動兩個密室的情況下,女巫能使用他的技能以離開一個具有颶風符號的密室。

 

移動的補充說明:

如果玩家不能移動,在他的回合中他只能執行放置密室的行動。

 

版塊的補充說明:

1.玩家手中持有的版塊數量沒有限制。

2.如果版塊堆被抽完,玩家在放置密室後不能抓取版塊。

3.如果玩家手上沒有版塊,在他的回合中他只能執行移動行動。

4.如果玩家手上沒有版塊並且他的英雄不能移動,略過他的回合按順時針輪到下一位玩家行動。

5.如果所有玩家手上都沒有版塊並且他們的英雄都不能移動,遊戲立即結束。所有玩家將各自的金幣翻面,擁有最高金幣總價值的玩家贏得遊戲勝利。

 

 

(遊戲結束)

當一位玩家收集到一枚金幣致使他的金幣價值總計達到10點或更多,他宣布自己贏得遊戲勝利並向所有對手展示他的金幣。

遊戲立即結束並且他成為獲勝者。

 

(可選規則)

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其實這款算是一款速度蠻快的遊戲

可是前題是要把他當合作遊戲玩XD

不過當然是互相陷害才好玩啦!

可惜某些職業在平衡上還需要改進~

不過看他一直有再修改版本,可能之後會更好囉

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