這次開箱的也是在嘖嘖募資的台灣人自製桌遊~
是蔥哥跟圖文作家黃色書刊的合作,最近越來越多這樣子設計跟圖文的組合
雖然不能說台灣設計的遊戲都很好玩
不過能以這樣行事的合作方式互相增加人氣銷量,讓更多人進入桌遊這塊地方也是很不錯的!
畢竟跟圖文創作者比起來,桌遊這塊的受眾其實是比較小的
想了解這款遊戲的故事背景,可以看黃色書刊的「勇者系列」
裡面以獨特的黑色幽默方式探討社會議題很讓人會心一笑
遊戲內有附贈設計者蔥哥設計的另一款桌遊「異族爭霸」的擴充卡牌一張
跟LV7最強勇者的鑰匙圈一個
(遊戲封面)
收錢在補血天經地義啊~
(遊戲背面)
大家要扮演一切向錢看齊的慈祥神父喔~
(遊戲配件)
勇者卡7張(等級1~7)
勇者等級等於勇者的血量與持有金幣數量。
腹黑神父卡5張(數字1~5) 各有不同的能力
玩家行動執行順序,由神父1開始依序執行。
基本卡40張(怪物卡1~5級、神父行動卡5種)
怪物卡等級等於攻擊力,對勇者造成等同傷害,如果被攻擊的勇者血量歸0時,可拿取勇者身上所有剩餘的錢,並且勇者已死亡狀態繼續存在場面上。
金幣有1元跟5元兩種
屍體勇者跟病魔為特殊卡牌,初次遊玩建議不加入遊戲。
(遊戲設置)
- 每位玩家發1元,剩餘金幣放置一旁作為公共區金幣。
- 將勇者卡洗勻,背面朝上放置一旁作為勇者卡抽牌堆。
- 每位玩家發7張基本卡當手牌,看完手牌後每位玩家可以捨棄任意張,把棄掉的手牌和沒用到的基本卡重新洗牌後,每位玩家補到7張手牌,此動作在遊戲開始前每位玩家只能執行一次。
- 依遊戲人數決定腹黑神父卡號碼,比如3人局拿腹黑神父1、2、3,4人局拿腹黑神父1、2、3、4.....不用的順位移出遊戲,洗牌後發給每個玩家1張。
(遊戲開始)
- 發給每位玩家一張腹黑神父卡後並翻開公布身分。
- 抽1張勇者卡,覆蓋置場中央。(背面朝上)
- 腹黑神父卡1、2號玩家閉眼,其餘玩家可觀看覆蓋的勇者卡,執行腹黑神父卡效果(4人或5人局:腹黑神父4看完勇者之後從公共區拿取1元),結束時勇者卡必須為背面朝上的。
- 每位玩家覆蓋一張手牌(5人局:腹黑神父5可覆蓋2張手牌)。
- 翻開覆蓋的勇者卡,依照英雄等級放置對應的金幣在卡片上(例:等級1的弱雞勇者,放置1元在卡片上,等級2的棒槌勇者放置2元,以此類推....)。
- 玩家順位由腹黑神父1開始依序執行動作,翻開覆蓋的卡執行卡片效果,若該回合過程中擊敗勇者,該勇者卡仍會已死亡狀態(可復活)繼續存在場中央,直到每位玩家執行完所有動作(5人局:腹黑神父5覆蓋2張手牌,輪到自己時選擇其中一張翻開執行效果,另一張回到自己手牌)。
- 每位玩家結束自己回合後,不論該勇者卡是否存活,都直接移除遊戲,所有玩家將自己的神父卡順時針傳給下一位玩家。
- 遊戲進行6輪後進行結算,最有錢的玩家獲勝,平手則共同勝利。
*使用過的勇者卡為公開資訊
*玩家持有的金幣為公開資訊
遊戲範例:4人局
從勇者卡堆抽取一張卡覆蓋在場面上,接著腹黑神父1、2的玩家閉眼,其他玩家觀看場上覆蓋的勇者卡,腹黑神父4可在觀看階段收入1元,觀看階段完畢後勇者卡必須覆蓋,
每位玩家覆蓋一張手牌,覆蓋完手牌後,公布此回合的勇者卡為等級5戰士勇者,從公共區拿5元放在勇者卡片上,勇者血量5點,接著依照腹黑神父順序執行動作。
玩家C(腹黑神父1-數鈔票): 使用販賣十字架,成功發動卡片效果, 從等級5戰士勇者身上獲得3元, 勇者卡上剩2元,血量5點。 |
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玩家D(腹黑神父2-泡錢澡): 使用等級3野豬戰士對等級5戰士勇者造成3點傷害, 勇者血量剩下2點,因為沒有成功擊倒勇者, 所以什麼都沒獲得,勇者身上依然剩2元。 |
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玩家B(腹黑神父3-治療時滿腦子都是錢): 使用治療術治療勇者3點血量,並從公共區獲得3元, 等級5戰士勇者血量回復到起使血量5點, 勇者身上依然剩2元。 |
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玩家A(腹黑神父4-拿功德箱向人募款): 使用等級5魔王攻擊勇者5點傷害,成攻擊倒勇者, 獲得勇者卡上剩餘的2元,但需支付召喚魔王費用1元 至公共區。 |
使用過的手牌與勇者卡移至棄牌堆,所有玩家將腹黑神父卡,順時針傳給下一位玩家。
遊戲範例:5人局
從勇者卡堆抽取一張卡覆蓋在場面上,接著腹黑神父1、2的玩家閉眼,其他玩家觀看場上覆蓋的勇者卡,腹黑神父4可在觀看階段收入1元,觀看階段完畢後勇者卡必須覆蓋,
每位玩家覆蓋一張手牌,腹黑神父5的玩家可覆蓋2張手牌,覆蓋完手牌後,公布此回合的勇者卡為等級1弱雞勇者,從公共區拿1元放在勇者卡片上,勇者血量1點,接著依照腹黑神父順序執行動作。
玩家C(腹黑神父1-數鈔票): 使用等級2哥布靈成攻擊倒勇者,成功發動卡片效果 從公共區獲得4元外,還可以獲得勇者身上的1元, 等級1的弱雞勇者已死亡狀態存在場面上。 |
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玩家D(腹黑神父2-泡錢澡): 使用復活術復活勇者,成功發動卡片效果從公共區 獲得3元,等級1弱雞勇者以血量1點、身上0元的 狀態存在場面上。 |
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玩家B(腹黑神父3-治療時滿腦子都是錢): 使用等級1的史萊姆成攻擊倒勇者,成功發動卡片效果 從公共區獲得6元,等級1的弱雞勇者已死亡狀態 存在場面上。 |
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玩家A(腹黑神父4-拿功德箱向人募款): 使用復活術再一次復活勇者,成功發動卡片效果從公共區 獲得3元,等級1弱雞勇者以血量1點、身上0元的 狀態存在場面上。 |
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玩家E(腹黑神父5-召喚魔物): 蓋的2張卡選擇一張發動, 使用等級3野豬戰士成攻擊倒等級1的弱雞勇者, 從公共區獲得2元。 |
使用過的手牌與勇者卡移至棄牌堆,所有玩家將腹黑神父卡,順時針傳給下一位玩家。
這遊戲在遊玩的時候算是蠻有趣的一款
有趣點再於完全無法掌控的不確定性!跟風險上的評估
往往遊戲結果跟預期的南轅北轍
常常有爆笑的情況發生
不過缺點也很明顯
就因不確定性過多導致遊戲性偏向非常運氣的成份
策略性偏低~卡牌能力平衡性上不夠好
不過這款本來就是小品遊戲,我們也不用苛責太多啦~~
光是每次打牌我們都大喊上面的搞笑台詞,就可以玩得很歡樂啦!
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